艾伯伦的信仰 FOE
第七章:信仰的体现
法术
译者 云之彼端
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牧师领域
尊敬的先祖领域(Revered Ancestor Domain)
信仰:先祖英灵
神授力量:你获得擅长异种武器(双头弯刀)作为奖励专长。如果你已经拥有此专长,那改为获得武器专攻(双头弯刀)专长。
领域法术:
1环:魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
2环:援助术(Aid):攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。
3环:英雄气概(Heroism):在攻击掷骰、豁免检定和技能检定上给予+2加值。
4环:英灵坐骑(Spirit Steed):古代灵体与坐骑融合,强化坐骑的速度其他能力。
5环:一瞥永恒(Glimpse of Eternity)*:目标受到1d6非致命伤害/等级,并且困惑
6环:高等英雄气概(Heroism, Greater):攻击掷骰、豁免、技能检定上获得+4加值,另外还有免疫恐惧和临时HP。
7环:灵视(Vision M X):与通晓传奇相同,更快但是更费力。
8环:地震术(Earthquake):80尺半径内出现强烈震动。
9环:英雄剑(Hero’s Blade):古代灵体与近程武器融合。
战俑领域(Warforged Domain)
信仰:将至之神,刀锋统主,昂纳塔
神授力量:你能像一个牧师斥喝不死生物那样斥喝、命令或鼓舞构装体。这个能力的每天使用次数为3+你的魅力调整值。这个神授力量是超自然能力。
领域法术:
1环:修复轻度损伤(Repair Light Damage):构装体恢复 1d8+每施法者等级1点(最高 5点)的生命值。
2环:次等构装本质(Construct Essence, Lesser)*:获得构装体活体构装亚种的特性。
3环:石化构装体 M(Stone Construct M):构装体获得10/精金的伤害减免。
4环:修复致命损伤(Repair Critical Damage):构装体恢复 4d8+每施法者等级1点(最高20点)的生命值。
5环:高级构装体能量护盾(Construct Energy Ward, Greater):构装体对特定能量伤害类型免疫。
6环:钢铁构装体(Iron Construct):构装体获得15/精金的伤害减免,火系和酸系伤害减半。
7环:群体次等构装本质(Construct Essence, Mass Lesser)*:复数生物获得构装体活体构装生物亚种的特性。
8环:完全修复术(Total Repair):构装体恢复每等级10点的生命值。
9环:召唤精英战俑(Summon Warforged Champion)*:召唤一个强大的泰坦战俑。
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次等构装本质(CONSTRUCT ESSENCE, LESSER)
变化系
等级:机关术士2,法师/术士2,战俑2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:被接触的活体构装
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
当你的手接触到面前的活体构装后,它将变得更加坚忍顽强。
当此法术被施放于活体构装生物,它将获得更多构装体的特性。活体构装生物获得中级护命装甲这一特性,能以75%的机率无效重击和偷袭。并且,活体构装生物会获得昏暗视觉并免疫非致命伤害和震慑。
此法术能够反制或解除次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser)(《艾伯伦的种族》第187页)。如果此法术施放于被次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser)影响的目标,两者都将被解除并不会产生效果。受类人本质(Humanoid Essence)或高等类人本质(Humanoid Essence, Greater)影响的目标不受此法术影响。
群体次等构装本质(CONSTRUCT ESSENCE, MASS LESSER)
变化系
等级:机关术士6,法师/术士6,战俑7
距离:近距(25尺,+5尺/每2等级)
目标:每等级1个活体构装,每两个活体构装之间相距不超过30尺
你张开双臂,让自己的战俑盟友们变得更加坚忍顽强。
如同次等构装本质,区别之处标注于此。
侦测显能区域(DETECT MANIFEST ZONE)
预言系
等级:导师1,牧师1,圣武士1,法师/术士1
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1标准动作
距离:120尺
区域:以你为中心的120尺半径弥漫范围
持续时间:专注,最多10分钟/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:无
你将全部的注意力集中到自己身上,随着你专注,你周围的景象开始放出神秘的光环。
你能感受到其他位面的能量和特性泄露到艾伯伦而形成的存在——显能区域。你获得的情报数量取决于你研究某个特定区域时间长短。
第一轮:显能区域的存在与否。(在某些情况下,显能区域能用肉眼看到,在这种情况下,第一轮不会获得更多情报。)如果显能区域在法术范围内但不在你的视线范围内,那么你只能知道所在方位,无法进行精确定位。
第二轮:显能区域的存在时间。你能知道显能区域大概存在了多久,如下表所示。如果此区域将在24小时内消失,你也能察觉到这一点。在其他情况下,你无法得知此区域能够再存在多久。
第三轮:显能区域所连接的位面。并且,如果区域小到能被你的法术范围完全复盖,那么你能知道区域的精确边界和大小。如果区域大到超出法术范围,那么你无法得知显能区域在法术范围外的边界和大小。
此法术可以穿过遮挡物,但铅薄片,1寸厚的普通金属,1尺厚的岩石,或3尺厚的木头或泥土都可以挡住它。
显能区域年龄层
等级 年龄
初生 少于1天
崭新 1-30天
年轻 31天-1年
成熟 1-10年
较老 11-100年
古老 100年以上
永恒白昼的抱拥(EMBRACE OF ENDLESS DAY)
咒法系
等级:牧师4,圣武士3
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟/等级或直到能量散发
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:是(无害)
在一阵圣光的爆发中,你赠与盟友微弱的神圣火花。这让他的眼睛发出淡淡的神力光芒。
你为目标注入正能量,他可以选择一次释放一部分或一次释放全部。你能注入的正能量为每施法者等级3点(最多30点)。
目标能通过接触来释放能量进行治疗或伤害会被正能量伤害的生物,如同圣武士的圣疗能力。每点正能量能够治疗或造成1点伤害。
目标同时在对抗死灵或即死效果的豁免检定上获得+1神圣加值,直到所有被赠与的能量释放光。
一瞥永恒(GLIMPSE OF ETERNITY)
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人5,法师/术士5,尊敬的先祖5
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺,+5尺/每2等级)
目标:1个生物
持续时间:1轮/3等级
豁免:意志,通过则部分生效(见下文)
法术抗力:是
你法术目标的眼睛突然获得了一瞬间的非凡洞察力。……但他的脸却因为痛苦和困惑而扭曲。
你唤来长寿精灵先祖的记忆和经验,灌入一个生物的脑中,让他承受这些知识带来的负担。法术的目标将受到每施法者等级1d6的非致命伤害(最多15d6)并在法术持续时间内困惑,除非通过了成功的意志豁免检定。通过意志豁免将减半受到的伤害并且不会陷入困惑。
精灵和其他长寿种族也会正常受到此法术的影响。因为没有生物能在如此短的时间内承受积累数十世纪的经验和知识。
材料成分:来自沙漏的一撮细砂。
增强显能区域(INTENSIFY MANIFEST ZONE)
咒法系(创造)
等级:牧师7,德鲁依7
法术成分:言语,姿势,器材,XP
施法时间:8小时
距离:近距(25尺,+5尺/每2等级)
区域:每等级40尺半径的弥漫范围
持续时间:永久
豁免:无
法术抗力:是
你深入显能区域的位面本质,将更多能量引入区域中。你增强指定的位面显能区域效果。显能区域的效果会增强“一级”。由于每个区域都是不同的,所以具体产生的效果也会不同。那种能够分为一个个环,且越靠近内部效果越强的显能区域(例如埃鲁登原野的黄昏林地),在通过此法术增强时,会同时增强更深处环的效果。此类区域中最深处的环甚至会获得一个原位面都没有的特性;再次以黄昏林地为例,此法术会让最深处的环获得弱负能量主导特性。而那种整片区域效果都一样的显能区域,则会以同样的方式获得一个(由你选择的)位面特性。你不能通过再次施展增强显能区域法术来进一步强化特定显能区域(或区域中的环)。
增强显能区域的效果无法被解除(dispelled),但能通过有限许愿术,神迹术,位面泡泡(《位面手册》每102页)或许愿术消除。
器材:价值至少500GP的一颗宝石,一块贵金属,或与显能区域连接位面的浓缩精华。
XP消耗:500XP。
召唤精英战俑(SUMMON WARFORGED CHAMPION)
咒法系(召唤)[秩序]
等级:战俑9
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1轮
距离:近距(25尺,+5尺/每2等级)
效果:一个召唤生物
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:
你触碰饰于胸前的圣徽,请求战俑之神给予支援。一个庞大的装甲巨兵在一阵闪光中出现在你的面前。
此法术同九级召唤怪物术,区别在于召唤的是一个(增强过的)泰坦战俑。
召唤出来的泰坦战俑强化至24HD(172hp);其他强化的数据如下:BAB+18;擒抱+35;攻击 斧 +25近战(2d8+9/*3)或 锤 +25近战(2d8+9/*3);豁免 强韧+8,反射+7,意志+8;跳跃+44。同时获得以下专长:强力顺势斩,高等强势冲锋(冲锋时的额外伤害变成+4d6),精通伤害减免(两次,DR变成12/精金)。
此外,只要此法术召唤出的泰坦战俑和你的距离不超过15尺,它就处于活跃状态并由你控制,且因为它会不自觉地保护你不受攻击,这使你在AC上获得+5盾牌加值。
神之武器(WEAPON OF THE DEITY)
变化系
等级:黑暗卫士3,牧师3,圣武士3
法术成分:言语,法器
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触的武器
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:强韧,通过则无效(无害,物品)
法术抗力:是(无害,物品)
你进行简短的祷告,将自己的武器变成至高的神力体现。
你必须通过持握信仰神祇的偏好武器来施展此法术。无论你是否擅长此武器,你都能像擅长一样使用。此武器在攻击和伤害检定上获得+1增强加值并获得特殊能力(见下表)。若对双头武器施展此法术,只有(你选择的)其中一端能够获得增强加值和特殊能力。
当你施法者等级达到9时,武器的增强加值变为+2,12时变为+3,15时+4,18时+5。
下表中包括了本书中介绍的神祇,以及五个阵营成分所对应的武器和特殊能力。如果信仰其他神祇的牧师施展此法术,DM应分配个合适且和强度和下表内容类似的武器特殊能力。
阿拉瓦依:+1雷鸣钉头锤
奥林:+1储法木棍
巴力诺:+1地缚*战斧
将至之神:+1护体带刺铁手套或战拳
沃尔之血:+1锐锋匕首
黄泉巨龙会:+1反噬重型十字镐
博得雷:+1护体矛
黑暗六邪神:+1锐锋单镰
吞噬:+1水生*三叉戟
杜·哈拉:+1慈悯戟
杜·顿恩:+1狂斩长剑
愤恨:+1反噬细剑
监守:+1冻寒巨镰
寇·柯兰:+1护体硬头锤
刀锋统主;+1电击巨剑
嘲弄:+1锐锋单镰
欧拉卓:+1幸运2镰刀
昂纳塔:+1炽焰战锤
光芒大道:+1炽焰铁手套(徒手攻击)
阴影:+1储法木棍
天命诸神:+1护体长剑
银焰:+1寻踪长弓
先祖英灵:+1锐锋双头弯刀
旅者:+1幸运2弯刀
不朽评议会:+1破敌(不死)弯刀
混乱:+1电击战斧
邪恶:+1狂斩轻型连枷
善良:+1冻寒战锤
秩序:+1炽焰长剑
中立:+1护体硬头锤
1酸蚀:攻击命中时额外造成1d6酸液伤害(《城主手册Ⅱ》第256页)。
2幸运:一天一次,持握者能以一个自由动作用相同的加值重骰一个失败的攻击检定。(《扩展灵能手册》第165页)